L’historique le plus complet du User Story Mapping

Comment les cartes – physiques et mentales – affectent la conception de nos mondes physiques et numériques.

Evolution de la carte

La cartographie est née à une époque où les gens ont commencé à représenter le monde qui les entourait sur papier. À cette époque, le contenu de la carte reflétait le plus souvent les objectifs et les intentions de son créateur . Chaque époque a apporté ses propres changements à la cartographie. Les circonstances ont changé, les motivations ont changé – et les cartes ont pris un nouveau look.

Chaque époque a apporté ses propres changements à la cartographie. Les circonstances ont changé, les motivations ont changé – et les cartes ont pris un nouveau look.

Alors, comment percevons-nous le monde qui nous entoure ?

Le monde qui nous entoure – qu’il s’agisse d’une métropole ou d’un sentier de randonnée – est un système complexe qui affecte notre capacité à naviguer, à nous souvenir et à comprendre les formes spatiales. En général, la perception d’un tel système est la même – nous créons une carte cognitive . Les cartes cognitives sont des images mentales d’objets physiques et de lieux. Grâce aux cartes cognitives, notre cerveau est conscient de l’espace . Les humains (et la plupart des animaux) utilisent ces modèles mentaux pour naviguer et se souvenir des caractéristiques importantes de leur environnement.

De quoi sont faites nos cartes mentales ?

Pour répondre à cette question, l’urbaniste Kevin Lynch a lancé une étude de cinq ans à Boston et dans plusieurs autres villes en 1960. J’ai vécu à Boston et je peux dire que cette ville est très difficile à parcourir. Lors de la construction des rues de la ville, l’administration a décidé de se baser sur les chemins parcourus par le bétail. De ce fait, les rues serpentent et se croisent de manière totalement imprévisible. Par conséquent, Boston est un endroit idéal pour étudier le processus de formation d’une carte mentale de la région (spoiler : il y a beaucoup de lacunes et d’ambiguïtés).

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